domingo, 30 de noviembre de 2014

Reto 30 dias (2) Dia 30: Dime una pregunta para la próxima edición

Terminamos el reto de los treinta dias, aquí las reglas, los participantes aquí.

Y la última pregunta es que planteemos una nueva pregunta para el próximo desafío.

No se planteó el año pasado y no se si se planteará el año que viene, pero mi pregunta sería:

Día 13: Tienes algún dado maldito por.... Todos tenemos dados de la suerte que nos gusta tirar en alguna situación de peligro, y algún dado que apartamos por que nos ha fallado más de una vez, y de dos y de tres y de...

Esa es mi pregunta.

Agradecer a todos aquellos que me habeis estado siguiendo desde la primera edición, agradecer a los que os habeis incorporado en esta segunda edición, y sobre todo a esos peludos trasgos que me aceptaron en su primera y segunda edición.

Pues nuevamente despedirme sin antes mencionar que al ser domingo lo programé mas tarde, para que podais desayunar con noticias fresquitas jejejejeje.

NOS LEEMOS

(Agradecería comentarios jejejeje)

sábado, 29 de noviembre de 2014

Reto 30 Dias (2) Dia 29 – ¿Cuántos dados tienes?

¿Cuántos dados tienes? Puuuuf. Soy un coleccionista de dados, y cuando voy a cualquier tienda de rol nueva me gusta comprar aunque sea algun dado. Eso ha llevado a que desde mi juego de dados original hayan ido creciendo y creciendo y creciendo el numero de dados de los que dispongo. Hay tres categorias, dados que uso solamente yo, dados que presto a los jugadores y dados que por algun motivo solo son de adorno.

De la primera categoria tendré uno 300+-, desde lisos, gemas, y variados todos ellos. Hay algunos repetidos y juegos completos de colores.

De la segunda categoría habrán unos 100+-, lisos y transparentes.

De la tercera categoría están un dado de 100 caras (adorno, injugable por la casi esfericidad del mismo), de treinta caras y los juegos de dados de runas, simbolos y dibujillos variados que no sabes si es un 3, un 7 o un 69.

Me gusta coleccionar dados, y cuando tiras una bola de fuego de 10d6 tirar 10 dados de 6 caras, o cuando lanzas algun aliento de dragon y tienes que tirar 15d4 pues acojona ver los d4 rodar por la mesa. Parece un campo de abrojos jejejejejeje.

Mañana finalizamos la serie de preguntas, o mas bien hoy, ya que la de mañana es una pregunta para ser incluida el año que viene. Supongo que los Trasgos harán las elecciones de las mismas o lo someteremos a votación y escarnio público para elegirla?? Cualquier poción es buena, pero prefiero el escarnio, da mas morbo no??

viernes, 28 de noviembre de 2014

Reto 30 dias (2) Dia 28 – ¿Qué juego de rol vendiste? ¿Porqué?

¿Se venden los juegos que uno compra? ¿Se puede? QUe nadie se lo diga a mi mujer.

No, en serio, que nadie lo cuente, jejejeje.

En principio creo recordar que solamente vendi una vez un juego de rol. Fue un manual de campaña de reinos olvidades de 3.0. Y lo vendi porque me regalaron tres en un cumpleaños (mis jugadores que son unos cachondos.) Uno me lo regalo mi mujer, otro un amigo porque jugaba antiguamente y sabia que me molaban RO, y el ultimo algunos jugadores del grupo. Me quede uno para batalla, otro para conservarlo y el ultimo lo vendi a uno de los jugadores del grupo porque me dijo que me lo pagaba sin desprecintar.

Es el unico manual que he vendido. El resto adornan mi coleccion de libros de rol en la estanteria del sotano. Numerosos libros, demasiados, sin utilizar (según el criterio de mi mujer claro, jejejejeje)

Bueno que qiedan solo dos dias para finalizar este segundo reto de los treinta dias.

Se que no soy un gran bloguero, pero a veces lo bueno no se encuentra tras el primer clik jejejejeje.

jueves, 27 de noviembre de 2014

Reto 30 Dias (2) Dia 27 – ¿Qué juego de rol tienes en tu mesita?

Muy buenas roleros, hoy respondemos a que juego tengo en mi mesita. Actualmente NINGUNO.

Como ya comente anteriormente en algun post el escaso tiempo que me queda para jugar hace que tampoco lea lo que me gustaria de rol.

Antes siempre tenia o el último manual adquirido o la aventura de turno, manuales de reglas etc. Pero a dia de hoy ninguno de ellos ocupan mi mesita de noche.

Ya van quedando menos dias para terminar el reto, y sería interesante poder hacer las estadisticas de alguna de las preguntas entre todos los participantes.

¿¿Podría ser esa una pregunta/tarea para otro año??

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Reto 30 Dias (2) Dia 26 – Fuera de tu entorno rolero ¿eres…?

Pues la pregunta del dia es: Fuera de tu entorno rolero ¿eres…?

Guapo,  elegante, rico, con una melena al viento, cultista, mago del 7º Círculo, adorador del gran CTHULHU, y todo eso mientras me deja tiempo libre el criar a la descendencia...

No en serio, pues cuando empecé a esto del rol era estudiante, luego trabajador por cuenta propia, desempleado, trabajador por cuenta ajena, otra vez propia, desempleado, estudiante (a la vejez viruela), y nuevamente desempleado. Entre todas estas ocupaciones han pasado la friolera de 28 años ya, desde aquella lejana partida hasta el dia de hoy.

Y tambien me ha dado tiempo a casarme y criar a una pequeña cuktista de 4 años casi recien cumplidos. Osease que he aprovechado el tiempo no??


martes, 25 de noviembre de 2014

Reto 30 Dias (2) Día 25- Una película que debería de ser juego de rol.

Muy buenas, vamos terminando ya el mes y con ello las preguntas del segundo desafio.

Hoy toca responder a la pregunta "una película que debería de ser juego de rol".

Parecida a la del libro o juego de mesa, esta pregunta abarca un cúmulo de experiencias cinematográficas amplisima. Viendo la cantidad de material que hay y los juegos que abarcan casi todos los espectros del género. Desde ciencia ficción, pasando por contemporaneos, terror, oeste, policiacos, bélicos, etc.

Así que la cosa debe reducirse a algún campo que no haya ningún juego concreto o que se le acerque.

Y solo se me ocurren dos opciones:

MATRIX

HARRY POTTER

Y eso es todo señores


lunes, 24 de noviembre de 2014

Reto 30 Dias (2) Días 21-22-23-24

Por el fallecimiento de un gran amigo el viernes no publique ninguna entrada, al igual que todo el fin de semana. Hoy recopilo las entradas atrasadas y la del lunes. Creo que no tenia ganas de ponerme a escribir, pero como hemos dicho numerosas veces a lo largo de mi etapa rolera... pasame otra ficha que voy tirando las caracteristicas. Va por ti Pepe.

Dia 21 – Nunca podrás entender que jueguen a…

A juegos narrativos aquellos jugadores tiradados. Recuerdo una partida de Ars Magica donde el master se habia currado una gran aventura. Habia 4 magos y dos siervos soldados. 6 jugadores. Nos asaltan unos bandidos y los dos soldados acuden a solucionar la cosa. Otros dos magos acuden prestos a "ayudar" pidiendo tiradas de dados. Al ser un poco novatillos el master les pidio primero que rolearan...En fin, conn decir que a los 10 minutos quedabamos tres personas sentadas a la mesa y que en mi asociacion no se volvio a jugar a los juegos "estilo vampiro".

Hay diversas formas de divertirse y tan maja es la que tiradados y rolea poco como la que rolea y tiradados poco. Pero hay gente que no nace para un sistema concreto.


Dia 22 – ¿Has jugado online? ¿Cómo ha sido la experiencia?

He jugado diversas partidas, y al principio mucha prisa en rolear, en resolver y tal, pero a la larga mucha gente flojea y espacia las respuestas llevando a la desidia al grupo y cancelando la partida tras pocos meses de iniciarla. Actualmente con las nuevas aplicaciones que van surgiendo creo que dentro de poco jugaremos via online al rol tradicional a traves del PC con tableros online con muy buenas capacidades. Sino tiempo al tiempo.


Dia 23 – Te compraste aquel juego ¿porqué…? De vez en cuando nos encontramos con juegos cuya temática no despiertan especial interés en ti. Y de repente, alguien te cuenta algo sobre él. O ves su diseño. O descubres que tiene una forma innovadora de enfrentarse a las situaciones de combate… y sin comerlo ni beberlo, te encuentras pagando por él. En tu caso, ¿qué juego fue? y… ¿por qué lo compraste?

Partiendo de la base de que soy, (era, crisis y paternidad hace mella), un comprador compulsivo me he comprado de todo. Desde juegos a los que sabia nunca iba a jugar a expansiones y modulos de esos juegos. Mi grupo se caracterizaba por el D&D en todas sus versiones y por algun otro del sistema d100 (Cthulhu, Rune, Rolemaster) y poco mas. Esporadicamente si cambiaban de master para que yo recuperara "chispa" cambiabamos de juego. Pero creo que el mas raro que me compre fue el de Raknarok de Joc. No se si llegue a leerlo entero y no creo que ni se hicieran fichas de aquel juego. Bueno, al menos esta en un cajon criando polvo.

PD: Tambien me compre el Castillo de Falkenstein y creo que ni empece a leerlo. Otra tarea pendiente.


Dia 24 – El libro rolero más raro que tienes.

Este es facil. Una recopilacion de reglas caseras y demas historias raras que nos montamos con los colegas hace ya mas de 25 años. Era una especie de mezcla de juegos de superheroes de comics, mutantes, tecnologicos, sin poderes, etc y mezclado con mitologia griega, egipcia, vikinga, etc. El caso es que nos curramos el manual del jugador con su hoja de personaje, caracteristicas y habilidades (gracias Cthulhu y Rune), y poderes variados. aquí incluiamos poderes en plan Paranoia, mutaciones del caos y demas parafernalia hasta conocimientos cientificos.

Mi personajes era un tio con varios "dones", unos poderes atleticos mutables, podia tener hasta x niveles repartidos como quisieria entre superfuerza, agilidad, punteria, velocidad, etc. Mi alterego era un deportista multidisclipinar. Vamos, como si fuera Jordan, Messi, Carl Lewis e Indurain en un solo tio.

Y el del master recuerdo que tenia a los villanos y organizaciones del "bien" y del "mal".

Una rareza digna de estudio jejejejejejeje. Recuerdo que juegos posteriores debieron plagiarnos las ideas, porque las veiamos representadas allí.




 Bueno, que espero poder terminar los 6 dias que me quedan mas relajadamente. Y despedirme nuevamente de ti, Pepe, que fuistes un referente en mi vida. DEP

jueves, 20 de noviembre de 2014

Reto 30 Dias (2) Día 20- ¿Recuerdas aquel momento en el que se lió pardísima en una partida? ¿Qué pasó?

Muy buenas, agradeciendo tu interes en leer este humilde blog vamos a proceder a redactar para que leas otra anécdota de rolero cebolleta.

La pregunta de hoy mas o menos ya la conteste el año pasado AQUI, pero que procedo a ampliar gustosamente.

El grupo de juego (D&D 3.5) estaba enfrentandose a unos orcos, el chaman del grupo orco utiliza un bastón mágico, que empleaba un conjuro parecido al de telaraña, atrapando en la misma a dos de los integrantes del grupo. Un clérigo humano y un guerrero centauro. El pícaro intenta liberar al clérigo cortando con su daga normal, y comprueba que tarda mucho en cortarla, mientras que con una mágica corta mas rápido. Da un grito al resto de compañeros para que se pongan a ello. Al lado del centauro se encontraba un guerrero humano que el arma mágico que poseía era un gran hacha.

Como se encontraba peleando con los orcos le planteo que si se entretiene en cortar limpiamente podría ser objeto de ataques "mas faciles" por parte de los orcos. Decido que efectue un ataque a la telaraña para ver si acierta limpiamente o si por el contrario corre el riesgo de golpear a su amigo. Ruedan los dados y saca un 1.

A partir de este momento empezaron a fraguarse los acontecimientos...
Le pido que vuelva a tirar la tirada de ataque por si hubiera posibilidad de conseguir un golpe crítico, 20. Ok le informo, posibilidad de crítico. Confirma, 20. Risas por parte de algunos jugadores, sorpresa en el centauro y algunos que veían caer a uno de sus guerreros sin que los orcos lo hubieran alcanzado. Menos mal que al final el daño solamente lo dejo con 7 pg y el clérigo llegó a tiempo de poder curarlo.

Tras solventar los combates contra la partida orca, y gracias a mi mania de jugar con notas secretas master-PJ'S, leo que el centauro decide cuando vuelven hacia la fortaleza que usaban de base atacar por la espalda al guerrero del hacha.

Y aquí empieza la cosa a liarse parda. Impacta contra el guerrero y le pega un buen golpe, el guerrero se rebota y el centauro le espeta en toda la cara:

- Esto es por lo del ataque de la red de antes. Y ahora si quieres nos peleamos en un combate honorable!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Claro está la cara de la peña fue un poema. Riendose algunos por lo "honorable" del ataque por la espalda del centauro o por que el jugador que lo llebava solía ser alguien muy "digno de confianza".

El caso es que se formo un guirigai de jugadores que pretendian acusar al centauro de innoble, de denunciarlo a las autoridades, de colgarlo, botarlo del grupo, etc. El caso es que tras mas de 1 hora de discusiones de jugadores, que no de personajes el jugador del centauro decidió que su personaje emigraba alejandose a veloz carrera para salvar su pellejo largandose con botin del grupo y todo (haciendo amigos), y haciendose una nueva ficha.

Pero la historia del centauro no termina allí, sino que una vez la cosa se calmo al cabo de un par de sesiones de juego decidió que su personaje centauro contratara a  mercenarios para asaltar la fortaleza y acabar con sus antiguos amigos...

Pero esa es otra historia.

Y recordaros que solo quedan diez días por delante.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

Reto de los 30 Días (2) Día 19: Un libro que debería de ser juego de rol

Muy buenos días, la pregunta de hoy es un libro que debería de ser juego de rol.

Partamos de la base de que me gusta leer muchísimo se me hace muy dificil contestar a esta pregunta. Esta va relacionada con la del día 12, por lo que analizaremos un poco el tema.
Leo desde narrativa actual, hasta ensayos, pasando por cualquier tipo de novela ya sea fantasía, ciencia ficción, novela negra, suspense, policiaca, aventuras, históricas, etc. Muchas de esas novelas ya tienen su jugo de rol o se asemejan mucho en temática.

Analicemos algunas:
1- La saga de Bernard Cormwell de Normandos, Sajones y Vikingos es facilmente jugable con adaptaciones al tema de la magia por ejemplo con reglas de Rune Quest.
2- Sagas artúricas... Pendragón clarisimamente.
3- Ciencia Ficción espacial, tenemos vertientes del Star Wars al Traveller y Megatraveller.
4- Crepúsculo...Creo que está claro no?
5- Así podría tirarme horas y horas, pero creo que voy a enfocarlo en dos líneas.

Una de ambientación que podría dar muchisimo juego como podría ser LOS JUEGOS DEL HAMBRE, y otra de enfoque más sajar y destrozar que podría ser EL LEGADO DEL TEMPLARIO.

Creo que esos dos libros (trilogías) deberían tener su juego de rol.

martes, 18 de noviembre de 2014

Reto 30 dias (2) Días 15-16-17-18

Una vez mas o me falla la memoria o falla el publicador automatico de entradas. O lo que falla es al gnomo que tengo dentro del ordenador??

En fín, que recordaros de que va esto del reto de los treinta dias AQUI, y que hay numerosos participantes y esta es la lista de PARTICIPANTES.

Así que haremos una recopilación de las cuatro entradas no publicadas, días 15, 16, 17 y ya el 18.

15 – Describe una localización para un juego de rol que sea especial para ti

Una localización especial y que da tanto para un rol clásico como un rol en vivo es La Bateria C-1 o mas conocida como Bateria de Castillitos. Desde wikipedia o desde imagenes google y vereis porque. Allí he jugado al Aquelarre, al D&D, a La Llamada de Cthulhu (invocando al mismo Cthulhu mirando al mar y al amanecer), al Vampiro en vivo, al Killer (que recuerdos), y al Comandos de Guerra, en rol clásico y unas partidas de rol en vivo. Os invito a los que seais de fuera si podeis venir a Cartagena o alrededores no dejeis de disfrutar de ella. Y si la cosa se tercia planteamos una de rol allí. Una gran localización.

Hay tantas anecdotas que contar que parecería el abuelo cebolleta, pero principalmente es que allí se forjaron amistades que hoy día siguen durando, y aunque muchos seguimos caminos distintos tanto en la vida como en las mesas de juego si nos vemos terminamos recordando esas batallitas de Castillitos.


16 – ¿Aventuras, libros de ambientación u otros suplementos?

 Pues siempre me han gustado las aventuras ya hechas. Ayudan a complementar mi campaña con modificaciones (a veces tantas que ni parece la original). Me gusta inspirarme en ellas para poder jugar yo las mías después. Un caso muy llamativo sería La Fortaleza en la Frontera, icono del D&D básico de la caja roja de Dalmau. Ya lo comente en esta ENTRADA.

Las ambientaciones suelo leerlas para cojer ideas, pero no me ciño a ellas como un libro de reglas , ya que ni me ciño al libro de reglas al 100%, improviso, cojo esto, elimino aquello y añado lo otro. Una fuente de información pero no de cuadricular mi "mundo".

Y los otros suplementos debo decir que como comprador compulsivo (lo era, maldita crisis) me gustaba al igual que los anteriores comprarlos. Especialmente los que te permiten crear cosas nuevas para tu mundo. Organizaciones criminales, del bien, secretas, etc. O de ampliar dungeosn mediante nuevas trampas mas elaboradas, etc.
 
17 – ¿Cómo te preparas para cada sesión? ¿Tienes trucos? ¿Manías?
 No suelo tener muchas manias, pero si que tengo dos o tres muy marcadas. Tambien voy a diferenciarlas, porque algunas son como master y otras como jugador. Supongo que no sere el único que las tenga, ya que en mi mesa de juego suelen ser muy comunes algunas y también en otras mesas de juego las he visto.

MASTER
Una de las que tengo es que mis dados son míos, solamente míos y no se prestan a menos que yo te los ofrezca. Y nada de tocarme los dados. Poseo unos 300 dados de diversos colores y formatos, y tengo manía a la hora de tirarlos. Unos para el ataque, otros para las TS, otros para el daño, etc.
Otra mania que tengo es que como master me gusta jugar muchas veces con notas ocultas para los jugadores, en plan de que un PJ ve una cosa que no ven los demas, o para que puedan comunicarme acciones que desean realizar sin que los demas lo vena etc. Ahorra muchas suspicacias cuando juegas con gente que no diferencia juego-realidad. Si un jugador decide hacer que su personaje robe algo, el paladin no lo sabe si no lo ve, aunque el jugador del paladin lo sepa. Ahorra muchos follones posteriores.

Y la mas fuerte sin ninguna duda es que mi portaminas es mio, mi goma es mia y mi boligrafo es mio. Y no transijo. Para ello aporto a la mesa dos estuches con unos 30 lapices, 20 portaminas, 10 gomas y bolis, sacapuntas y demas. Así que por que tienes que cojer el mio?? Por qué??

JUGADOR
Dependiendo el juego y sistema uso solo dados rojos, o azules o negros, etc. O para las TS uso solamente dados gema, o perlas, o de cristal etc. Supongo que son manias de las gordas pero que me gusta enfatizar para achacarles a los dados mi mala suerte en mis tiradas.
Otra de las que tengo sería a la hora de controlar hasta la ultima posesion de mi personaje. Aunque esta a veces sea poco mas que taparrabos y garrote.


18 – ¿Les pides deberes a tus jugadores entre partidas? Si es que si, ¿cuáles?
Como mucho que si hemos termnado la sesion antes de efectuar compras y/o subidas de nivel qe si pueden ir mirandolas antes de empezar la sesion agilizamos mucho. Aun recuerdo una sesion que empezó a los dos meses de la anterior donde no solamente habina visto nada ninguno de ellos, sino que entre que hicimos un pequeño resumen recordatorio alargamos el empezar a rodar dados unas 3 horas. Esto me molesta mucho y a veces me quejo de ello. Podría se una manía como comentabamos ayer??

viernes, 14 de noviembre de 2014

Reto 30 dias (2) Dia 14: Lista tus tres mejores juegos de rol de todos los tiempos

Los tres mejores juegos de rol de todos los tiempos. Para mi?, para la afición? los que más he jugado?

Esta pregunta puede levantar ampollas entre la afición, pues que estilo o sistema prefieres? Dependiendo todas estas cuestiones creo que para mí está claro la respuesta. La publiqué AQUI hace ya algún tiempo. Así que solo puedo resumir el porqué.

En el número tres situaría a AQUELARRE. Ya sea por las partidas jugadas, porque utiliza un sistema que me gusta (d100), o porque era producto nacional es uno de mis juegos preferidos. Además de la campaña DRACS que fué una de las que más jugo le saqué es uno a los que mas he dedicado a realizar aventuras y campañas para disfrute de mis jugadores.

En el número dos ponemos a LA LLAMADA DE CTHULHU. Joc me trajo el miedo a las mesas de rol y yo supe sacarle el jugo de verdad a este juego. Algunas aventuras y campañas las he llegado a jugar con hasta 5 grupos distintos de mesas y creo que en todas ellas le he ido sabiendo sacar lo mejor de mi como DJ.

Y en el número 1 de mi lista personal de los tres mejores juegos el que me ha dado más horas de diversión tanto como jugador, como master y como aficionado en general. No es otro que el D&D en todas sus versiones, desde la famosa caja roja que sacó Dalmau Carles Pla allá por 1985-1986, pasando por el AD&D, D&D 3.0 y 3.5 y en menor medida la 4ª edición. Es al que mas partidas he jugado, al que mas horas he dedicado y
con el que mejor me lo he pasado.

Recuerdo con cariño algunos de mis personajes, Bargles el mago (jejejeje, aventura introductoria!!!), Fray Junipero el clérigo, y sobre todo a Niokoin Rustock Mascabacalo el guerrero.

Y campañas que haya dirigido de módulos clásicos del básico , La Fortaleza en la frontera, La Ciudad Perdida, El Palacio de la Princesa de Plata, o algunas del advanced o ya recientemente de las versiones 3.0 y 3.85

Reto 30 dias (2) Dia 13: ¿A cuantos juegos de rol has jugado ultimamente?

Facil de responder. A ninguno.

El tiempo no es algo del que disponga como antes. Poco a poco se van espaciando cada vez mas las partidas y perdiendo el poder jugar una campaña corta, larga o como sea.

Cada vez más, jugamos a juegos de mesa. Quedas, estas un rato agradable con los amigos, te diviertes y no hay que hacer deberes para otras sesiones.

Pero bueno, es lo que toca por ir quemando etapas. Haber si me propongo un 2015 con mas rol.




miércoles, 12 de noviembre de 2014

Reto 30 dias (2) Día 12- Un juego de mesa que tendria que tener un juego de rol.

Muy buenos dias, hoy empezamos con una pregunta de las duras. Y podemos analizar los distintos juegos de mesa a los que me gusta jugar.

Wargames: Juegos de guerra. Hay juegos de la segunda guerra mundial. Y de las guerras antiguas seria uno de fantasia sin magia. En plan un RuneQuest sin habilidades mágicas o muy limitadas.

Familiares: dentro de este grupo no creo que haya ninguno candidato a la eleccion.

Temáticos: Quizas aquí podríamos estar buscando al elegido. Hay del Oeste americano (ya hay), de piratas (hay), del espacio (hay), de comercio (aquí no hay, pero no me veo a los jugadores como mercaderes venecianos). Mira que es dificil.

Juegos de mesa transformados en juegos de rol...

Pues sin mas dilación, el ganador es.............. GALACTICA

Creo que no hay ning´n juego de rol de Galactica. Me gustaría ver algo así. Las acciones de los personajes estarían muy limitadas, pero podrían alargarse indefinidamente si la nave no encuentra la tierra, o si encuentran otro mundo parecido, o si deciden cargarse a los Cylons, o aliarse con ellos, etc etc

martes, 11 de noviembre de 2014

Reto 30 Dias (2) Dia 11- Las editoriales de rol...

Son chulas? Son racanas? Son muchas? Son pocas?...

Creo que cuando hay gente que arriesga con un producto con un mercado tan limitado es de agadecer que se lancen al ruedo. Otra cosa es que ese juego que van a sacar sea de tu agrado, ya sea por su ambientación, por su sistema o por lo que sea. Hay que plantearse si es necesario sacar toooooooooodos los suplementos o seguir una coherencia de pocos pero de calidad.

Una cosa que me gustaba de cuando empecé a esto de jugar a rol era que había mucha oferta, (allá por los años 87, como puse el año pasado aqui ), pero que con el paso de los años si me especializaba en un juego a veces esperaba algunos producos que nunca llegaron. Caso del Birthright y del Al-Quadim del AD&D. O que en otros juegos anunciaran ampliaciones de reglas o modulos pero por problemas nunca comunicados a los clientes.

Pero en fin, un negocio que no es el tuy no puedes opinar mucho sobre el mismo. Asi que espero que algun dia alquien iluminado de con la tecla mágica...

PD: el idioma de saquespeare y yo estamos peleados. Como peino canas desde hace años fui de los últimos de mi colegio que dimos frances. Por eso me llevo tan mal con esa lengua.

lunes, 10 de noviembre de 2014

Reto de los 30 dias (2) Dia 10- Los roleros comemos...

Buenos dias, otra vez con otra entrada. Hoy ya llegamos al primer tercio de las preguntas, y el tema es que comemos.

Creo que en mis diferentes grupos de juego diferenciabamos la comida segun la sesion que jugaramos. He jugado al rol con churros y chocolate a las siete de la mañana, he comido de todo mientras jugabamos, desde los tipicos aperitivos hasta hamburguesas, pizzas, bocatas, bolleria industrial, salado, dulce, cafe, refrescos, cervezas, cubatas, etc. E incluso estando de acampada y jugando al rol al mismo tiempo ibamos alternando la partida mientras acababamos con una esplendida barbacoa. Ni que decir tiene que numerosos pj's tuvieron que pasar "a limpio" una nueva ficha.

Creo que mientras la comida no obstaculice la sesion no hay pegas. O si parece que se va a largar siempre se puede hacer una pausa para un tentempie.

Mañana intentaremos seguir si blogger decide publicarme la entrada esta y las siguientes, sino igual me veo en la necesidad de rehacerlo en una mega entrada.

domingo, 9 de noviembre de 2014

Reto 30 dias (2). Dias 7/8/9

Saco un poco de wifi e intento ver miblog y ......... SORPRESA, el programador ha falladoo y no publica las entradas escritas. Bien, así que creo que voy a agrupar algunas y ya veremos si funcionan a partir del lunes.

Día 7- ¿Como mantienes la concentración?

Supongo que siempre depende del momento. Pero aunque recordamos momentos memorables de carcajadas al final siempre volvemos a jugar que es a lo que hemos venido. Creo que nunca la cosa a desvirtuado tanto como para cerrar una sesion por falta de interes. Estamos a lo que estamos hasta que pasa algo gracioso o anecdotico que hace que la cosa se vaya de las manos. Pero si lo divertido es jugar, si encima caen unas risas mejor que mejor.


8 – ¿A qué juegos has jugado en el último mes?

 Facil de responder. ¡¡A NINGUNO!! Hace 20 años seria impensable esta respuesta, pero hay etapas en la vida que impiden el jugar de una a tres veces por semana que jugaba. Recuerdo que hubo una época en el instituto que jugaba los miercoles tarde en el insti, los viernes tarde con un grupo, y los sabados mañana o tarde con los del club.

Que de recuerdos..................................

9 – ¿Cuál ha sido tu peor sesión? ¿Porqué?

Creo que mi peor sesión jugando a rol fue la que esperando que llegaran dos amigos y estabamos actualizando la subida de niveles y negociando el botin de la ultima aventura ya en el pueblo, recibimos la llamada al movil de que uno de ellos acababa de ser arrollado por un coche mientras iba en la moto. Creo que mientras ibamos hasta el lugar de los hechos y veiamos la evolucion de las cosas fue muy mal trago. Lo anecdotico de aquella noche es que el herido pidio verme antes de que lo metieran en la ambulancia, (yo era el master), y a pesar de los huesos rotos y del dolor que tenía me pidió que si me acercaba hasta la moto para buscar su bolsa de dados y de unas anotaciones para su personaje. Hoy en dia nos reimos cuando coincidimos. Pero hay que pasarlo. Esa noche estuvimos el grupo de juego hasta las 07:00 de la mañana en urgencias esperando noticias de su evolucion. Esa fue con diferencia mi peor sesion.

PD: Andres es fuerte como su pj, un enano y se recuperó tras dos años. Un fuerte abrazo para mi amigo y su enano paladin defensor.

jueves, 6 de noviembre de 2014

Reto 30 dias (2) Dia 6 – Odias los juegos de rol porque…

No los odio. Partiendo de esa base si comentar lo que me puede gustar mas o menos de que nos puede quitar un juego de rol.

Creo, desde mi bendita ignorancia, que un juego de rol si eres master lo que te quita es tiempo de otras ocupaciones, principalmente de ocio. Porque si quieres divertirte debes currartelo, y eso lleva tiempo. Creo que en principio seria lo unico que odiaria. Pero como es para divertirte como dice el refranero español; Palos con gusto no duelen...

miércoles, 5 de noviembre de 2014

Reto 30 Dias (2) Día 5– ¿Cómo crees que es la mejor forma de buscar jugadores para hacer un grupo?

La mejor forma de buscar jugadores para hacer un grupo es una buena pregunta. Y creo que la mejor respuesta seri en tiendas especializadas del lugar donde desees a los jugadores. Donde vivas, donde estudies, trabajes, etc.

Yo he cambiado tres veces de domicilio en mi etapa rolera, y una de ellas con cambio de ciudad incluida. El primer grupo de jugadores surge espontaneamente alrededor de los que te iniciaron en esto, luego los amigos y pandilla del barrio, insti. Luego a traves de amigos comunes, y sobre todo de la tienda de referencia que era en aquella época en Cartagena. STUKA. Alrededor de ella conocí a numerosos jugadores. Luego a traves de un despacho de la concejalia que nos ponia a las distintas asociaciones. Allí conoces a uno, u a otro, y así conoces a numerosos jugadores.

Cuando me vine a vivir a Murcia pues mas de lo mismo. Mantienes algunos contactos y a traves de amigos comunes o tiendas especializadas conoces nuevos.

Hoy en día gracias a las redes sociales lo mejor son los distintos foros que pupulan por la red. Siempre hay algun apartadode presentacion donde poner de donde eres y gente que busca a gente. el resto es mas facil.

Lo dificil es encontrar a un buen grupo. Esa sería una buena pregunta para otra edicion.

¿Que cualidades deben tener los componentes de un grupo?

Reto de los 30 dias segunda parte

Reto de los 30 dias segunda parte

Me pillo el toro. Al final lo he ido dejando pasar que me pilla el toro siempre.






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Asi que procedo a contestar a las 4 primeras preguntas para ponerme al dia.

1- ¿Con que rolero que no has jugado nunca te gustaria jugar?
Supongo que con alguno que haya creado un juego y jugar a su jiego pero sin saberlo. Al final comentar que me ha parecido el juego y ver que tal. Supongo que debe ser una experiencia ¿¿no??

2- ¿Cual ha sido tu mejor sesion? ¿Por que?
Mi mejor sesión supongo que fue una de jugador. Llevaba a un guerrero vikingo en Runeqest. En un momento de la partida en el barco en el que ibamos los jugadores se reunieron los nobles a decidir como lo haríamos para atacar el poblado. Yo decidí saltar del barco y lanzarme a la carga al grito de:
- ¡Por Odiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin!
Al final realicé armado con mi hacha danesa la friolera de 8 críticos de 9 ataques. Acabando con el jefe del poblado en un solo golpe secionandolo en dos trozos.
Creo que como jugador mas satisfacción no se puede lograr ¿no?

3- ¿Prefieres jugar un spin-0ff o una partida independiente cuando mueren la mayoria de los jugadores?
Siempre dependiendo de la trama. Un spin-off a veces da sentido a la campaña original, como jugar con los herederos de otros personajes jugadores que en algun momento se fueron "jubilando". Otras veces lo mejor es empezar de cer0.

Yo he jugado campañas laaaaaaaaaaaaargas donde algunos jugadores pasaban hasta por el 5º descendiente del jugador original, que abarco exactamente 132 años. Solamente hubo un jugador que casualmente llevaba a un elfo y era el que menos acudía a las sesiones y su personaje solia ser el que por niveles iba mas descolgado el que cuando los demas personajes alcanzaban su nivel mas o menos surgia de entre la niebla del pasado y se reincorporaba. Este jugador estudiaba fuera y solia acudir en los periodos vacacionales.

Aunque la mayoria de las veces en las que la mitad mas uno del grupo ha muerto y los jugadores ya son de niveles altos (10+, D&D), es muy dificil encajar a ciertos PJ'S con la trama.

Recuerdo una campaña en la que los jugadores se encontraban en un laberinto del cual no podian salir. Para hacer entrar a un jugador nuevo (1 de 4), apareció en una sala de torturas amarrado a un potro. Tras liquidar a los carceleros "malos", estos pj's "buenos" deciden saquear con todo lo que pillen. Antes las quejas del encarcelado solamente se les ocurrió entretenerse torturando y asesinandolo a sangre fria después. Bendito Runequest y su falta de alinieamiento...

4- ¿Que consejo le darias a un master que fuera a dirigir su primera campaña?
Supongo que tendria 39057265 consejos que darle.
Pero el primero y fundamental es que debe prepararse la historia, conocer las relgas,  adaptarse a las acciones de sus jugadores y saber improvisar. Si hay que seguir un orden para las cosas, casa, carcel, mina, sheriff malo malote, si ellos deciden casa, mina, carcel, pues se adapta. Y se improvisa si es necesario para que sigan el orden sin que ellos vean que son borreguicos detras del pastor.
Y sobre todo , es un juego para divertirse y reforzar amistades, no para perderlas.