Pues esa pregunta para finalizar el reto de los 30 días (aqui) me gustaría desarrollarla un poco.
Que deberian aportar:
- Entretenimiento
- Compañerismo
- Amistad
- Enseñanza
- Imaginación
- Desarrollo intelectual
- Calculo mental
- Fomentar el uso memoristico de lugares, nombres, acciones
- Soltura para esquematizar, tomar notas y apuntes
- FOMENTAR LA LECTURA
- Riqueza de vocabulario, expresión, retórica y vocalizacion
- Razonamiento
- Lógica
- Socialización
- Tolerancia
- Responsabilidad
- CAPACIDAD DE TRABAJO EN GRUPO
- Asumir los errores
- Capacidad de improvisar y resolver problemas
- En resumidas cuentas creo que los juegos de rol aportan el uso del "coco", dando un gran estímulo a los niños, jóvenes, adultos y no tan jóvenes a mantener sus neuronas en funcionamiento y mantener una mente jóven y en perfectas condiciones.
Creo que a partir de estas premisas un buen jugador de rol gana mucho en su vida. No conozco a nadie que lo pase mal diciendo que juega a rol. Lo que hay es muchos mitos alrededor de los juegos de rol (asesinos, locos, satanicos) que la riqueza que aportan. El que hace treatro no rolea con sus compañeros?? Y los de recreaciones históricas?? Y el profesor de historia que les propone a los alumnos una mini actuacion mixta de teatro y cuenta cuentos???
Para terminar creo que propondre mas retos de estos de treinta para Abril 2014...
Caitiff
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No deseados y abandonados, los Caitiff han aumentado su número en las
últimas décadas. Son el resultado de errores, arrepentimientos, Frenesíes y
malas e...
Hace 3 horas
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